
Candy Crush Saga és el joc més taquiller de iOS i obté uns ingressos diaris benvolguts de 632 867 $ solament en els EUA. L’èxit del joc és solament un exemple de la rendibilitat del negoci dels jocs en línia gratis.
Segons les estimacions publicades pel servei de consultoria Think Gaming, sense cobrar pel joc, Candy Crush Saga obté una mica menys de 3 dòlars per usuari i posseeix 6 698 463 usuaris actius al dia. Part dels ingressos provenen de la venda de publicitat en línia, i les compres en l’aplicació com a codis secrets, armes o supressió d’anuncis representen la resta dels ingressos. Quants més jugadors té el joc, més competitiu es converteix, la qual cosa al seu torn porta al fet que s’uneixin més persones i, per descomptat, comprin més coses en l’aplicació i es generin més ingressos publicitaris.
No obstant això, mentre Candy Crush Saga és el joc de major recaptació de iOS, ocupa el segon lloc després de Despicable Me: Minion Rush pel nombre d’instal·lacions diàries entre jocs gratuïts de iOS. Despicable Me: Minion Rush té al voltant de 262 500 instal·lacions diàries mentre Candy Crush Saga aconsegueix les 225 000. No obstant això, els ingressos de Candy Crush Saga són al voltant de quatre vegades majors que els de Despicable Me.
Facebook
Twitter
YouTube
RSS